Initialer Import des AssetManagers
This commit is contained in:
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AssetManager 0.3.7.4
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Kumulative Korrektur auf Basis der vom Benutzer bereitgestellten 0.3.7.3-Dateien.
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Änderungen:
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- Sprachmenü mit dunkelblauem Hintergrund und gut lesbarer weißer Schrift.
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- Schaltfläche "Alle löschen" aus den Assetlisten entfernt.
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- Neue Asset-Spalte mesh_mtype (Integer), automatische Migration und Index.
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- MeshCentral-Sync speichert node.mtype; nur falls nicht vorhanden, wird für das bestehende Kategorienmapping weiterhin node.icon verwendet.
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- mesh_mtype wird im Assetdetail immer schreibgeschützt angezeigt.
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- Kategorie-Felddefinitionen besitzen nun die Eigenschaft readonly.
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- mesh_node_id und mesh_mtype sind immer readonly.
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- Readonly-Felder werden bei manueller Anlage, Bearbeitung, Excel-Import und Massenänderung nicht verändert.
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- Neuer Admin-Button "Mesh Debug" im Assetdetail.
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- Der Debug-Aufruf startet eine aktuelle MeshCentral-Synchronisierung, gibt das gespeicherte Roh-JSON als JSON-Antwort zurück, schreibt es in die Browserkonsole und speichert eine Datei unter /app/data/logs/mesh-debug/.
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- Der Browser stellt das Ergebnis zusätzlich unter window.meshDebugData bereit.
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Enthält keine .env, config.json, Datenbankdaten, Uploads oder sonstige persistente Daten.
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